Overview

Wie zoeken wij
Spring jij uit bed om mensen vrolijk te maken met je werk? Blijf je maar glimlachen als mensen op repeat blijven klikken bij je uitgewerkte kunststukjes en zie jij het liefst je 2d/3d werk in-game tot leven komen? Hou jij ervan als kinderen vol blijheid vertellen over de mooie game die ze hebben
gespeeld? Mooi, naar dat soort energie zijn we op zoek. Wij zoeken een vrolijke, gedreven en productieve Medior Game Artist om die ons diverse team
32-40 uur per week kan versterken. Het gaat om een positie binnen het HackShield team om daar de art naar een volgend episch niveau te helpen door te werken aan werelden en karakters.
(joinhackshield.nl)

Functieomschrijving
Binnen de functie zal de focus liggen op art maken voor HackShield. Van concept art, omzetten van van 2d naar 3d art, 3d modellen bouwen, riggen en animeren tot het maken van renders en platen voor media uitingen. Een flinke lijst, dus lekker gevarieerd. Wij werken daarbij in Photoshop en
Blender. We werken tevens in een scrum proces. Als artist heb je daardoor veel ruimte om je eigen visie op het geheel mee te brengen en iets toe te voegen aan het geheel. Binnen het team geven we op veel momenten feedback en helpen elkaar zo om het beste in elkaar naar boven te halen. In ons team zal je met artists, game designers, content schrijvers en technische mensen samenwerken.

Jouw vaardigheden bestaan uit:
• Photoshop
• 3d programma / voorkeur Blender
• Productioneel hoogwaardige art maken
• Aanpassingsvermogen aan reeds bestaande stijl
• Goed werktempo
• Teamspeler

Het is fijn als je een expert bent, maar we waarderen het erg als je ervaring hebt met andere skills
die te maken hebben met het werk wat je doet, zoals:
• Kennis van Unity 3d engine
• Illustrator vaardigheden
• Kleurrijke en vrolijke eigen stijl
• Ervaring met het maken van in-game art
• Animatie vaardigheid in 3d
• Overall interesse in art en games;
• Gevoel voor game- en UX design;
• Affiniteit om de wereld wat beter te maken.

We zijn bij Flavour allemaal allrounders met een affiniteit voor één specifiek gebied en vinden het fijn om samen te werken met mensen die van elkaar begrijpen wat ze doen.

Ervaringsniveau: 3+ jaar

What’s in it for you?
• Uitdagend project dat enorm groeit
• Een mega leuk team
• Een toffe werkcultuur
• Een marktconform salaris
• Doorgroeimogelijkheden
• Thuiswerken
• Persoonlijk opleidings- en ontwikkelbudget

Salarisindicatie: €2.500,00 – €3.000,00 bruto per maand bij 40 uur per week, afhankelijk van niveau
Vakantiedagen: 25 dagen (bij 40 uur per week)
Reiskostenvergoeding: 100%

Interesse?
Stuur een motivatie met je CV naar [email protected], en wie weet maken we dan snel een afspraak om kennis te maken. We kijken er naar uit!

About HackShield

Met de game HackShield maken we kinderen op een speelse en effectieve manier bewuster en weerbaarder tegen online gevaren. HackShield motiveert om problemen op te lossen en om samen met een community een verbeterde onlinewereld te bouwen. Met de game brengen we gevaarlijk gedrag in kaart en leren we de balans aan tussen digitale veiligheid en digitale vrijheid.

Wij zijn Flavour; wij zijn game-changers. Wij gebruiken gamification en storytelling om problemen op te lossen. Hiervoor gebruiken wij onze eigen werkmethode; Hero Centered Design. Aan de hand van deze methode hebben we HackShield ontwikkeld.

Wij werken vanuit huis zo lang corona bestaat, maar zullen daarna omgeving Amsterdam/Utrecht opereren. Wil je meer over ons weten? Kijk op onze website: www.flavour.nl. Besloten dat je ons team wil komen joinen? Awesome! Stuur een mailtje naar [email protected] – vertel ons wie je bent, wat je kan en wat je mogelijk wil maken in de wereld. Stuur hierbij vooral je portfolio mee waarin we kunnen zien wie jij als gamedesigner/developer bent. En laat ons vooral ook zien welke games je hebt gemaakt, vooral die buiten schooltijd!