Overview

Waarom hebben we jou zo hard nodig?
Na twee jaar intensieve ontwikkeling hebben we recent het Springlab Peuterpakket gelanceerd: een eigen beweeg- en leerplatform met daarop zelf ontwikkelde games aansluitend bij de ontwikkeling van peuters. Aankomende jaren gaan we dit platform verder uitbouwen, nieuwe games ontwikkelen en lanceren we een nieuw platform voor kleuters. We hebben jou vanaf maart 2019 nodig om de leiding te nemen over de grafische uitwerking van zowel de games als het platform.

Waar ga je je mee bezig houden?
We zijn op zoek naar een ervaren vormgever en animator. Je gaat o.a. aan de slag met het volgende taken:

  • Visueel uitwerken van de games. Je weet als geen ander wat er komt kijken bij de visuele ontwikkeling van een game. Van de eerste programmer art en de interface, tot en met de visuals en de characters.
  • Ontwikkelen van een eigen stijl. Je bent in staat een unieke en herkenbare gamestijl te ontwikkelen in samenwerking met onze designers en programmeurs. Jij neemt en hebt hierin de leiding.
  • 2D-animeren. Onze games zitten vol met animaties en ook op de beweegvloer werken we veel met geanimeerd objecten. Jij beschikt over de kennis en vaardigheden om deze 2D-animaties te maken.
  • Interface design. Hoewel we geen apps maken, werken we wel met een tablet als second screen waarmee gebruikers de beweegvloer en games bedienen. Daarom is het zaak dat we voor iedere game een eigen interface ontwerpen.
  • Doelgroeponderzoek. We vinden het bij Springlab erg belangrijk om ons te blijven verdiepen in de doelgroep waar we voor ontwerpen. We speuren internet en boeken af voor bestaande kennis, organiseren diepte-interviews en we observeren veel in de praktijk. We verwachten van jou dat je hetzelfde doet. Duik in de wereld van de doelgroep om te ontdekken wat werkt en gebruik deze bevindingen voor onze eigen stijl.
  • Aansturen van het team. Jij bent de spil in het web als het aankomt op de look and feel van de games en het platform. Je overlegt met het team over de visuele uitstraling en stuurt waar nodig aan zodat de stijl goed en consistent doorgevoerd wordt.

Je herkent jezelf in het volgende profiel:

  • Je zet de gebruiker centraal in alles wat je doet. Je ontwerpt niet voor jezelf, maar om anderen te helpen meer te bewegen.
  • Tekeningen zijn jouw manier van communiceren. Als je een nieuw idee hebt of hoort, dan weet je het binnen no time om te zetten tot een aansprekende en begrijpelijke tekening.
  • Je bent onderzoekend van aard en wilt graag precies weten hoe de doelgroep reageert op je ontwerpen en of je de juiste snaar raakt. Je gebruikt deze input om de stijl en vormgeving verder te verbeteren en itereren.
  • Ondanks de vele werkzaamheden voor verschillende projecten, ben je in staat overzicht te houden, prioriteiten te stellen en knopen door te hakken over graphics en stijl.
  • Je hebt affiniteit met (serious) games en de doelgroep kinderen.
  • Je bent bekend en hebt ervaring met het designproces van games.
  • Onze missie om het onderwijs in beweging te brengen spreekt je aan en motiveert je het beste uit jezelf te halen.
  • Je bent vanaf maart 2019 beschikbaar voor minimaal 0,8 fte.

Het team
Je wordt een onmisbaar onderdeel van een klein creatief ontwerpteam die verantwoordelijk is voor het gehele ontwikkelproces binnen Springlab. We ontwerpen en ontwikkelen onze eigen innovaties en games. Jij bent hierbij hoofdverantwoordelijk voor alle grafische uitingen en de animaties.

Je bent er nog?
Mooi. Solliciteren maar! We zijn niet zo van de sollicitaties met ellenlange brieven, opgepoetste cv’s of andere vormen van zelfklopperij 😉 Liever zien we een link naar je portfolio en een korte video van maximaal twee minuten waarin je jezelf presenteert en ons duidelijk maakt waarom we jou moeten uitnodigen voor een gesprek. Zo krijgen we een veel betere indruk van je. Is zo’n video nou echt niets voor jou? Geen zorgen, dan mag het ook tekstueel!

About Springlab

Wij zijn Springlab!
Stilzitten is het nieuwe roken. Volgens de Wereldgezondheidsorganisatie is een passieve levensstijl inmiddels een van de meest voorkomende doodsoorzaken. Deze zitcultuur begint al in het onderwijs. Kinderen brengen daar duizend uur per jaar zittend door. Adviesrapporten, petities en onderzoeken haalden de media, maar échte innovatieve oplossingen bleven uit. Daarom zijn wij er.

Bewegend leren als onderwijs van de toekomst. Dat is onze droom. Leren door te bewegen, spelen en ontdekken. Dat is niet alleen goed voor de mentale en fysieke gezondheid van kinderen; het geeft ze ook zelfvertrouwen, verbetert hun zelfbeeld, stimuleert sociale interactie en zorgt voor een betere opname van de lesstof. Genoeg reden voor ons om het onderwijs op zijn kop te zetten!