Overview

Team Reptile is op zoek naar een gepassioneerde systeem programmeur die kan helpen met onze onlangs aangekondigde game Bomb Rush Cyberfunk.

Eisen:

  • Beheerst Nederlands genoeg voor werk communicatie.
  • Werkt goed zelfstandig en heeft zelf-discipline zelfs in een relaxte werkomgeving.
  • Kan goed overleggen, compromises maken en omgaan met leiding zonder dat eigen input verloren gaat.
  • Vind het leuk om systemen te maken voor: ondersteuning van gameplay, scene managing, assets in/uit laden, sound managing, save/load functies, lokalisatie implementaties etc.
  • Heeft een passie om game development makkelijk en overzichtelijk te maken voor het hele team.
  • Beschikt over uitgebreide kennis van Unity’s systemen zoals die voor de audio, rendering, script execution order, timelines/sequencing enzovoort.
  • Heeft aan minstens 1 uitgebrachte Unity game geprogrammeerd.
  • Ervaring met het maken van tools en extensies in de Unity Editor.
  • Heeft wat tech art ervaring, zoals bijv. shaders of grafisch programmeerwerk.

Bonus:

  • Fan van ga-waar-je-wil straat games of trick games.
  • Doet aan dans, skating, tricking of graffiti.

Geboden:

  • Een contract voor bepaalde tijd met de mogelijkheid tot verlenging.
  • Een relaxte werkomgeving in Hilversum met een klein team (6).
  • De kans om te werken aan een unieke game (Bomb Rush Cyberfunk) op verschillende platformen.

Als je geïnteresseerd bent kun je een email sturen naar [email protected] Vergeet niet je cv en vooral een link naar je werk toe te voegen.

About Team Reptile

Creators of Lethal League (Blaze) and Megabyte Punch. Now working on the highly anticipated Bomb Rush Cyberfunk.