Overview

Total Mayhem Games, bekend van de bekroonde gameserie “We Were Here”, is op zoek naar een gameplay programmer die ons team komt versterken. Ga jij samen met ons deze nieuwe uitdaging aan?

Binnen een multidisciplinair team ben jij degene die zich focust op de implementatie van gameplay-elementen. Denk hierbij aan character controls, puzzles, feedback en editor tools. Jouw communicatieve en sociale skills zorgen ervoor dat jij de juiste mensen weet te betrekken en dat je kritische en doelgerichte vragen durft te stellen. Je staat open voor feedback en past je gemakkelijk aan. Zo is het voor jou geen probleem om met bedrijfsstandaarden te werken zoals code-conventions.  Door slimme oplossingen te bedenken, is jouw code niet alleen werkend, maar ook schaalbaar en bestand tegen veranderingen.

 

Werkzaamheden

  • Je bent verantwoordelijk voor het implementeren van gameplay-elementen;
  • Met je team houd je elke ochtend een werkoverleg, waarbij je jouw ideeën goed weet te verwoorden;
  • Hierbij maak je gebruik van online scrum boards;
  • Je werkt binnen de code-conventions van de games en weet de kwaliteit naar een hoger niveau te tillen;
  • Je kunt werken met deadlines en bij problemen trek je op tijd aan de bel;
  • Je werkt snel, secuur, bent perfectionistisch maar pragmatisch wanneer nodig;

Gewenst profiel 

  • Minimaal 3 jaar professionele ervaring met Unity, C# en GIT;
  • Een indrukwekkend portfolio;
  • Uitstekende communicatieve vaardigheden;
  • Je hebt kennis van design patterns en weet deze effectief in te zetten;
  • Je hebt ervaring met het vertalen van game design requirements naar een code structure;
  • Je bent comfortabel met het werken onder strakke deadlines;
  • Je bent creatief en komt met innovatieve en originele ideeën;
  • Je bent een teamspeler en doet er alles aan om het team als geheel te laten slagen;
  • Je bent bereid om op kantoor aanwezig te zijn wanneer nodig;
  • Je kunt zelfstandig werkzaamheden inschatten, opstellen en plannen voor jouw discipline binnen je team;
  • En uiteraard heb je een enorme passie voor games!

Bonuspunten

  • Ervaring met een of meerdere platform integrations: Xbox, Ps4, Switch, Steam, Epic
  • Ervaring met cross-play development
  • Average Battlefield k/d van 2.4

Programmatuur 

  • Unity;
  • GIT;
  • Visual Studio/Rider;
  • Eventuele andere programmatuur waar je zelf comfortabel mee bent.

Wat bieden wij

  • Een bepalende functie binnen een succesvol, jong en ambitieus gamebedrijf;
  • Werken in een team met passie en humor;
  • Coaching en meer dan genoeg ruimte voor persoonlijke ontwikkeling;
  • Veel vrijheid en verantwoordelijkheid;
  • Marktconform salaris.

About TMG Studios B.V.

Total Mayhem Games begon in 2017 met de gratis release van We Were Here op Steam. Met meer dan 2.500.000 downloads was de release een daverend succes! Ze volgden al snel met hun eerste commerciële game We Were Here Too in 2018 en de studio is sindsdien alleen maar sterker geworden met de release van We Were Here Together en console-releases van de volledige gameserie.
Lees meer over het Total Mayhem Games-team op de studiopagina.

De coöp-puzzelavonturen van de We Were Here-serie kunnen in elke volgorde worden gespeeld, ondanks dat er een gemeenschappelijke verhaallijn doorheen loopt. Sinds de release van We Were Here in 2017 hebben meer dan 5.000.000 spelers genoten van de serie, en Total Mayhem Games heeft grote plannen voor hun wereld van duistere mysteries en complexe raadsels. De nieuwste release is We Were Here Together, dat nog meer hersenkrakende puzzels en avonturen bracht waar fans dol op zijn!

Kijk de Developer Diaries voor wat behind the scenes materiaal en een feel van de studio op Youtube!