Overview

Total Mayhem Games, bekend van de bekroonde game series “ We Were Here”, is op zoek naar een creatieve geest die ons team komt versterken en een nieuwe uitdaging aan wil gaan, samen met ons!

Onder begeleiding van de Art Director en de Creative Director ben je verantwoordelijk voor het hoogwaardig texturen en shaden van game assets en environments en het maken van materials. Je bent bekend met Maya, Substance (painter/designer), Unity en weet een goede workflow te creëren voor jezelf en het team. Het is aan jou om je creativiteit er op los te laten en samen met ons een nieuwe standaard voor onze games te ontwikkelen en mee te helpen aan het succes van onze studio. En in het verlengde, jouw succes!

Werkzaamheden:

Je voert de volgende taken voor environments, props en characters uit:

  • UV’en,
  • Texturen,
  • Smart materials maken,
  • Shaden.

Je werkt met de volgende programmatuur:

  • Maya,
  • Substance Painter/Designer,
  • en/of andere programmatuur;

Je controleert je werk in Unity.

Extra pre, maar niet vereist.

Je kan ook concept Art maken en kan werken Photoshop, Krita, Procreate of andere digital painting programmatuur. Hierdoor ben je breder inzetbaar mocht er een periode komen dat er niet full-time texturing werk ligt.
Heb je daarnaast andere skills die inzetbaar zijn voor het team, laat het weten!

Gewenst profiel 

2+ jaar aantoonbare werkervaring in Maya, Unity en Substance Painter/Designer. In het bijzonder voor: Het texturen en shaden van characters, environments en props.

  • Een indrukwekkend portfolio;
  • Je bent creatief en kan autonoom werken;
  • Je werkt binnen de stijl van de games, maar weet het niveau omhoog te tillen;
  • Je werkt snel, secuur, bent perfectionistisch maar pragmatisch wanneer nodig;
  • Je bent comfortabel met de gehele workflow, van model tot implementatie in unity;
  • Uitstekende communicatieve vaardigheden;
  • Je bent comfortabel met het werken onder strakke deadlines;
  • Je bent een teamspeler en doet er alles aan om het team als geheel te laten slagen;

En uiteraard heb je een enorme passie voor games!

Programmatuur :

  • Substance Painter;
  • Substance Designer;
  • Autodesk Maya;
  • Unity;
  • Eventuele andere programmatuur waar je zelf comfortabel mee bent

Wat bieden wij

  • Een bepalende functie binnen een succesvol, jong en ambitieus gamebedrijf;
  • Werken in een team met passie en humor;
  • Coaching en meer dan genoeg ruimte voor persoonlijke ontwikkeling;
  • Veel vrijheid en verantwoordelijkheid;
  • Marktconform salaris

*A requirement: You must speak Dutch and live in the Netherlands. We don’t have any international vacancies.*

About Total Mayhem Games

Total Mayhem Games begon in 2017 met de gratis release van We Were Here op Steam. Met meer dan 2.500.000 downloads was de release een daverend succes! Ze volgden al snel met hun eerste commerciële game We Were Here Too in 2018 en de studio is sindsdien alleen maar sterker geworden met de release van We Were Here Together en console-releases van de volledige gameserie.
Lees meer over het Total Mayhem Games-team op de studiopagina.

De coöp-puzzelavonturen van de We Were Here-serie kunnen in elke volgorde worden gespeeld, ondanks dat er een gemeenschappelijke verhaallijn doorheen loopt. Sinds de release van We Were Here in 2017 hebben meer dan 5.000.000 spelers genoten van de serie, en Total Mayhem Games heeft grote plannen voor hun wereld van duistere mysteries en complexe raadsels. De nieuwste release is We Were Here Together, dat nog meer hersenkrakende puzzels en avonturen bracht waar fans dol op zijn!

Kijk de Developer Diaries voor wat behind the scenes materiaal en een feel van de studio op Youtube!